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《春秋Q传》之春秋玩家的真心建议
发布时间:2019-09-20 15:37:04来源:千金城娱乐-千金城娱乐登录-千金城娱乐官网点击:23

  本篇文章比较长,而且都是一些游戏建议,对于这些没有兴趣的玩家就不要看了,不然看到呕吐可别怪我!

  玩了一段时间CQ,终于到了39级又四分三,升级是有点慢,再加上我本来就是那种享受游戏的玩家,所以更加慢,好了,说了这么多,进正题吧~~~^O^

  先说说游戏里最重要的元素——元神。元神的变异系统做得不错,得到一个JP的元神是很多玩家梦寐以求的。元神的好与坏除了天生的因素外,变异是很关键的手段,但是在CQ里却限制了变异的条件:4次变异机会,虽然这四次变异机会是一定可以成功的(不一定变绿),可能因为这样才限制4次,但是如果可以把限制次数加多或者改为无数次,同时越高级变异成功几率就越低,我想这可能会更加有趣。

  阵法:除了带新人或者懒人,我基本上觉得它是一个鸡肋!启动阵法虽然能带来更多的好处,同时CQ可能也是为了能够让CQ的玩家团结互助,但是就像我说的那样,带新人或者懒人还可以,如果大家等级差不多就没什么用了!因为不能随意走动,有时候一些职业想帮助队长也是没有办法帮的,正在放技能的时候队长移动了,技能也就白放了-,-+……其实我觉得阵法如果是一定范围之内就能启作用(离开阵法范围的时候有提示)就很好啊,大家一起打怪速度快多了,不过懒人可能就不喜欢了。

  说了阵法就不能不提组队,感觉CQ里组队打怪很好,不会分经验还有经验加成,不像其他一些网游,一组队经验就少了,这样让更多人乐意组队,既可以帮人又可以帮自己。但是,组队时经验共分的范围是否小了一点呢?可以改为全图(同一个地图)就更好了,不过有一点不能改,那就是有关经验衰减的因素!防止等级高的玩家带等级低的玩家打高级怪,从而低级玩家得到更多经验!大家都知道,同一个地图里同时存在着不同等级的怪物,如果组队经验共享变为全图的话一定要处理好高级玩家带低级玩家的问题!这是针对游戏而言,不是针对新手玩家!

  地图寻路系统:有待改进,很多时候寻路不准确,我明明看到NPC在上方,但是我在单击NPC人名后却往下面走-,-§§还不如我自己点地图过去。有时候点地图走的时候,过那些比较窄或者障碍物比较多的路时,很多时候不是走一些停一些就是卡在某个地方,郁闷啊!!

  任务经验:吕大人的任务是不是太少了呢?还有经验也是不是太少了呢?就说我39级吧,要170多W才能升级,昨晚我做吕任务的时候,最高的一次经验是3W多,就算我12次(用了委托书)都是3W多的经验,算算也是40W左右的经验,怎么升级啊?有人可以说做券轴任务,这个不值得,第一没钱(起码吕有点钱给,不愧是有钱人),第二经验也不见得多!希望CQ能考虑升级和经验的对比问题!

  钱:一个游戏怎么能没有钱?没有钱寸步难行,连升级技能也成问题,这就直接导致到生存问题,也关系到一个人的意志力,耐力,忍受力的问题(似乎有点严重了),呵呵,想想,当发生以上问题的时候,有一些玩家肯定不想玩了,没钱嘛!所以说就牵涉到这个力那个力的问题了。酒楼任务是钱的主要来源,但是跑的时间太多了,很浪费人力和电力,最重要是工资也不高,我跑一次才7W6多,也许高级了工资也会多点(暴力解决问题),但是也不要忘记了低级玩家的苦恼啊!我想可以加进一些其他任务赚钱的途径,或者把酒楼任务的报酬加高,还可以增加每送玩一次就有一些随机奖励,经验啊,加班工资啊,道具啊(全部视等级不同而所得不同),等等,增加游戏性!甚至还可以说因为某些原因扣工资,当然象征性扣100两左右就可以了,不然还有谁去做!

  写的比较多,也没有什么文笔,希望大家能慢慢看,毕竟这是一个玩家的真心建议!